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| ChangeLog
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| =========
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| 破壊的変更のみ記載。
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| This document describes breaking changes only.
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| 10.0.0
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| ストリーミングAPIに破壊的変更があります。運営者がすべきことはありません。
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| 変更は以下の通りです
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| * ストリーミングでやり取りする際の snake_case が全て camelCase に
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| * リバーシのストリームエンドポイント名が reversi → gamesReversi、reversiGame → gamesReversiGame に
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| * ストリーミングの個々のエンドポイントが廃止され、一旦元となるストリームに接続してから、個々のチャンネル(今までのエンドポイント)に接続します。詳細は後述します。
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| * ストリームから流れてくる、キャプチャした投稿の更新イベントに投稿自体のデータは含まれず、代わりにアクションが設定されるようになります。詳細は後述します。
 | |
| * ストリームに接続する際に追加で指定していたパラメータ(トークン除く)が、URLにクエリとして含むのではなくチャンネル接続時にパラメータ指定するように
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| ### 個々のエンドポイントが廃止されることによる新しいストリーミングAPIの利用方法
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| 具体的には、まず https://example.misskey/streaming にwebsocket接続します。
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| 次に、例えば「messaging」ストリーム(チャンネルと呼びます)に接続したいときは、ストリームに次のようなデータを送信します:
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| ``` javascript
 | |
| {
 | |
|   type: 'connect',
 | |
|   body: {
 | |
|     channel: 'messaging',
 | |
|     id: 'foobar',
 | |
|     params: {
 | |
|       otherparty: 'xxxxxxxxxxxx'
 | |
|     }
 | |
|   }
 | |
| }
 | |
| ```
 | |
| ここで、`id`にはそのチャンネルとやり取りするための任意のIDを設定します。
 | |
| IDはチャンネルごとではなく「チャンネルの接続ごと」です。なぜなら、同じチャンネルに異なるパラメータで複数接続するケースもあるからです。
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| `params`はチャンネルに接続する際のパラメータです。チャンネルによって接続時に必要とされるパラメータは異なります。パラメータ不要のチャンネルに接続する際は、このプロパティは省略可能です。
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| 
 | |
| チャンネルにメッセージを送信するには、次のようなデータを送信します:
 | |
| ``` javascript
 | |
| {
 | |
|   type: 'channel',
 | |
|   body: {
 | |
|     id: 'foobar',
 | |
|     type: 'something',
 | |
|     body: {
 | |
|       some: 'thing'
 | |
|     }
 | |
|   }
 | |
| }
 | |
| ```
 | |
| ここで、`id`にはチャンネルに接続するときに指定したIDを設定します。
 | |
| 
 | |
| 逆に、チャンネルからメッセージが流れてくると、次のようなデータが受信されます:
 | |
| ``` javascript
 | |
| {
 | |
|   type: 'channel',
 | |
|   body: {
 | |
|     id: 'foobar',
 | |
|     type: 'something',
 | |
|     body: {
 | |
|       some: 'thing'
 | |
|     }
 | |
|   }
 | |
| }
 | |
| ```
 | |
| ここで、`id`にはチャンネルに接続するときに指定したIDが設定されています。
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| 
 | |
| ### 投稿のキャプチャに関する変更
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| 投稿の更新イベントに投稿情報は含まれなくなりました。代わりに、その投稿が「リアクションされた」「アンケートに投票された」「削除された」といったアクション情報が設定されます。
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| 
 | |
| 具体的には次のようなデータが受信されます:
 | |
| ``` javascript
 | |
| {
 | |
|   type: 'noteUpdated',
 | |
|   body: {
 | |
|     id: 'xxxxxxxxxxx',
 | |
|     type: 'reacted',
 | |
|     body: {
 | |
|       reaction: 'hmm'
 | |
|     }
 | |
|   }
 | |
| }
 | |
| ```
 | |
| 
 | |
| * reacted ... 投稿にリアクションされた。`reaction`プロパティにリアクションコードが含まれます。
 | |
| * pollVoted ... アンケートに投票された。`choice`プロパティに選択肢ID、`userId`に投票者IDが含まれます。
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| 
 | |
| 9.0.0
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| -----
 | |
| 
 | |
| Misskey v8.64.0 を使っている方は、9.0.0に際しては特にすべきことはありません。
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| Misskey v8.64.0 に満たないバージョンをお使いの方は、一旦8.64.0にアップデートして(そして起動して)から9.0.0に再度アップデートしてください。
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| 
 | |
| 8.0.0
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| -----
 | |
| 
 | |
| ### Migration
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| 
 | |
| 起動する前に、`node cli/migration/8.0.0`してください。
 | |
| 
 | |
| Please run `node cli/migration/8.0.0` before launch.
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| 7.0.0
 | |
| -----
 | |
| 
 | |
| ### Migration
 | |
| 
 | |
| 起動する前に、`node cli/migration/7.0.0`してください。
 | |
| 
 | |
| Please run `node cli/migration/7.0.0` before launch.
 | |
| 
 | |
| 6.0.0
 | |
| -----
 | |
| 
 | |
| ### Migration
 | |
| 
 | |
| オブジェクトストレージを使用している場合、設定ファイルの`drive.config.secure`を`drive.config.useSSL`にリネームしてください。
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| 
 | |
| If you use object storage, please rename `drive.config.secure` to `drive.config.useSSL` in config.
 | |
| 
 | |
| 5.0.0
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| -----
 | |
| 
 | |
| ### Migration
 | |
| 
 | |
| 起動する前に、`node cli/migration/5.0.0`してください。
 | |
| 
 | |
| Please run `node cli/migration/5.0.0` before launch.
 | |
| 
 | |
| 4.0.0
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 | |
| 
 | |
| オセロがリバーシに変更されました。
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| 
 | |
| Othello is rename to Reversi.
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| ### Migration
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| 
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| MongoDBの、`othelloGames`と`othelloMatchings`コレクションをそれぞれ`reversiGames`と`reversiMatchings`にリネームしてください。
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| 
 | |
| Please rename `othelloGames` and `othelloMatchings` MongoDB collections to `reversiGames` and `reversiMatchings` respectively.
 | |
| 
 | |
| 3.0.0
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| -----
 | |
| 
 | |
| ### Migration
 | |
| 
 | |
| 起動する前に、`node cli/recount-stats`してください。
 | |
| 
 | |
| Please run `node cli/recount-stats` before launch.
 |